| ASA | ASE | Argument | Description | Depuis le patch |
|---|---|---|---|---|
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent= | Active un événement (ou la palette de couleurs event). Un seul à la fois. Seul WinterWonderland est encore pleinement fonctionnel ; certains events n’appliquent plus les couleurs. ASA : obsolète, utiliser -mods ; ActiveEvent= en GameUserSettings.ini n’a aucun effet. | 280.114 |
| ❌ | ✅ | -AllowFlyerSpeedLeveling | Autorise le level-up de vitesse des flyers. Alternative : bAllowFlyerSpeedLeveling=True (Game.ini). | 321.1 |
| ✅ | ✅ | ?AltSaveDirectoryName= | Répertoire custom de save (clusters). ASA : conserve la structure / | — |
| ✅ | ❌ | -AlwaysTickDedicatedSkeletalMeshes | Désactive l’optimisation qui stoppe le tick d’animations "idle" des créatures quand les FPS du serveur sont faibles. Peut causer collisions/positions imprécises client vs serveur. | ASA 26.36 |
| ✅ | ✅ | -AutoDestroyStructures | Auto-destruction des structures anciennes (ajustable via AutoDestroyOldStructuresMultiplier dans le GameUserSettings.ini dans la catégorie [ServerSettings]). | 245.987 |
| ❌ | ✅ | -automanagedmods | Steam uniquement : Mise à jour/Téléchargement/Installation (IDs dans Game.ini dans la catégorie [ModInstaller]). | 244.3 |
| ❌ | ✅ | -crossplay | Crossplay EPIC↔Steam (requiert PublicIPForEpic). ASA : obsolète, utiliser -ServerPlatform. | 311.74 |
| ✅ | ✅ | -culture= | Force la langue output serveur (pas clients). Codes : ca, cs, da, de, en, es, eu, fi, fr, hu, it, ja, ka, ko, nl, pl, pt_BR, ru, sv, th, tr, zh, zh-Hans-CN, zh-TW. | 235.2 |
| ✅ | ❌ | -DoCustomCosmeticValidation | Implémente une whitelist des mods cosmetiques custom. Pour whitlister un mod: en rentrant -log -PrintCosmeticCRC dans les options de lancements steam, vous pourrez récuperer toutes les infos des mods cosmétiques installés, La whitelist comporte 4 composants pour chaques mods: Mod ID|Enable Dynamic Download (0/1)|Allow non-dataonly blueprints(0/1)|Calculated package CRC | ASA 34.49 |
| ✅ | ❌ | -DisableCustomCosmetics | Désactive le système Custom Cosmetic. | ASA 34.49 |
| ✅ | ❌ | -disabledinonetrangescaling | Désactive la portée de réplication réseau, elle est ajustée dynamiquement en fonction du nombre de joueurs connectés. L'ajustement de la portée de réplication permet d'améliorer les performances pour les serveurs ayant un grand nombre de joueurs connectés. Cette optimisation peut être désactivée en ajoutant -disabledinonetrangescaling dans les options de lancement du serveur. | ASA 31.41 |
| — | ✅ | -DisableCustomFoldersInTributeInventories | Désactive la création de dossiers dans les inventaires Tribute (beacons, obélisques...) | 349.1 |
| — | ✅ | -DisableRailgunPVP | Désactive le Tek Railgun sur serveurs PvP. | 349.1 |
| ✅ | ❌ | -EasterColors | Chance d'avoir les couleurs de Pâque au spawn d'une créature. | ASA 36.27 |
| — | ✅ | -EnableIdlePlayerKick | Active le kick des joueurs inactifs selon le KickIdlePlayersPeriod (GameUserSettings.ini). | 241.5 |
| ❌ | ✅ | -epiconly | Autorise uniquement les joueurs Epic à se connecter. ASA : obsolète (ASA non dispo Epic). | 311.74 |
| — | ✅ | ?EventColorsChanceOverride= | Valeur de 0 à 1 (0=0%, 1=100%) pour forcer l'apparition de créatures avec les couleurs d'event (wipe via cheat DestroyWildDinos pour forcer le respawn de toutes les créatures). | 355.3 |
| ✅ | ✅ | -exclusivejoin | Active le mode whitelist | — |
| ✅ | ✅ | -ForceAllowCaveFlyers | Autorise les créatures volantes dans les grottes | 237.1 |
| ✅ | ✅ | -ForceRespawnDinos | Wipe toutes les créatures sauvages au démarrage (pas les tames). | 216.0 |
| ❌ | ✅ | ?GameModIds=,... | Steam uniquement : liste l'ordre du démarage des mods. Lister les ModIDs en les séparant par des virgules "," L'ordre de priorité se fait de façon descendante de gauche à droite, le mod de gauche étant prioritaire sur celui à droite. ASA : obsolète, utiliser -mods. | 190.0 |
| ✅ | ❌ | -GBUsageToForceRestart= | Protection OOM (out of memory): save + restart si la mémoire dépasse en gigabyte. 0 = off. Défaut 35. | ASA 26.32 |
| — | ✅ | -imprintlimit=101 | Supprime automatiquement les créatures dépassant la limite d’imprint (%). Recommandé de mettre 101% | 349.10 |
| ❌ | ✅ | -insecure | Désactive le VAC (Valve Anti-Cheat). | 241.5 |
| ❌ | ✅ | -MapModID= | Charge map Steam Workshop par ModID. ASA : obsolète, utiliser -mods (ASA = CurseForge). | 193.0 |
| — | ✅ | -MaxNumOfSaveBackups= | Nombre max de backups, quand une nouvelle backup est faite, la plus ancienne backup est supprimée (défaut 20, toutes 2h). | — |
| — | ✅ | ?MapPlayerLocation=false | Équivaut à ShowMapPlayerLocation (écrit l’entrée). | 170.0 |
| — | ✅ | -MinimumTimeBetweenInventoryRetrieval= | Cooldown du Fjordhawk en seconde (défaut à 3600). | 351.5 |
| ✅ | ❌ | -mods=,... | IDs projets CurseForge ; update auto au start. | — |
| ✅ | ✅ | -MULTIHOME | Autorise le multihoming (requiert MULTIHOME= dans le GameUserSettings.ini dans la section [SessionSettings] ou CLI). | — |
| ❌ | ✅ | -newsaveformat | Nouveau format save v11 (plus rapide/compact). Requis avec -usestore pour démarrer les Official 2023 Server Saves. | 244.5 |
| ❌ | ✅ | ?NewYear1UTC= | Timestamp epoch (avec -NewYearEvent). | 320.38 |
| ❌ | ✅ | ?NewYear2UTC= | Timestamp epoch (avec -NewYearEvent). | 320.38 |
| ❌ | ✅ | -NewYearEvent | Active event Happy New Year (périodique / planifié). | 320.38 |
| — | ✅ | -noantispeedhack | Désactive anti-speedhack (on par défaut). | 218.5 |
| ✅ | ✅ | -NoBattlEye | Lance sans BattlEye. | 253.0 |
| — | ✅ | -nocombineclientmoves | Désactive optimisation “combine client moves” qui améliore les performances (on par défaut). | 218.5 |
| ✅ | ✅ | -NoDinos | Empêche le spawn de créatures sauvages. Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça. ASA : rend inutilisables -NoDinosExceptForcedSpawn, -NoDinosExceptStreamingSpawn, -NoDinosExceptManualSpawn et -NoDinosExceptWaterSpawn. | — |
| — | ✅ | -NoHangDetection | Empêche le shutdown si le temps de démarrage dépasses 2700s soit 45min. Utile pour les serveurs lourds ou avec des machines lentes | 246.7 |
| — | ✅ | -NotifyAdminCommandsInChat | Affiche commandes admin/cheat aux admins seulement. | 254.0 |
| — | ✅ | -noundermeshchecking | Désactive anti-mesh entièrement. | 304.445 |
| — | ✅ | -noundermeshkilling | Désactive les kills anti-mesh (téléportation OK). | 304.445 |
| ✅ | ❌ | -NoWildBabies | Désactive spawn bébés sauvages. | — |
| ✅ | ❌ | -passivemods=,... | Télécharge le mod en passif | ASA 33.33 |
| ✅ | ❌ | -port= | Port serveur (utile si vous voulez que votre serveur utilise un port différent du port par défaut 7777). | — |
| ❌ | ✅ | -PublicIPForEpic= | IP publique pour clients Epic, attention avec -MULTIHOME. | 312.13 |
| — | ✅ | -pvedisallowtribewar | En PvE, bloque la déclaration de guerre. Alternative : bPVEAllowTribeWar dans le Game.ini. | 298.31 |
| — | ✅ | -SecureSendArKPayload | Active la protection sur l'upload de créatures (peut impacter mods). | 357.20 |
| ❌ | ✅ | -ServerAllowAnsel | Autorise NVIDIA Ansel côté client. | 278.0 |
| ✅ | ✅ | -servergamelog | Active logs admin serveur. Utillisez la commande RCON getgamelog pour afficher 100 logs à la fois. | 224.0 |
| ✅ | ✅ | -servergamelogincludetribelogs | Inclut les logs de tribu dans la console ; requis pour certains outputs RCON -ServerRCONOutputTribeLogs. | 254.0 |
| ✅ | ✅ | -ServerRCONOutputTribeLogs | Logs tribu via RCON (requiert -servergamelogincludetribelogs). | 254.0 |
| ✅ | ❌ | -ServerUseEventColors | Active les couleurs d’événement. | 56.15 |
| — | ✅ | -speedhackbias= | Bias anti-speedhack (peut augmenter rubber banding). Défaut 1.0. | 219.0 |
| ✅ | ✅ | -StasisKeepControllers | Quand actif, garde AI controllers en mémoire quand en stase (perf ↑, RAM ↑). | 252.96 |
| — | ✅ | -structurememopts | Optimisations mémoire structures (risque mods structure). | 295.108 |
| — | ✅ | -TotalConversionMod= | Utilisé pour spécifier un mode de conversion totale (ex Primitive Plus). Alternative: ActiveTotalConversion= dans le GameUserSettings.ini | — |
| ✅ | ✅ | -UseDynamicConfig | Active config dynamique (URL optionnelle). Check à chaque save. | 307.2 |
| — | ✅ | -UseItemDupeCheck | Protection dupe additionnelle (prudence avec les mods). | 333.13 |
| — | ✅ | -UseSecureSpawnRules | Active la protection spawn items/créatures (désactivée par défaut depuis 349.27). | 349.27 |
| ✅ | ✅ | -usestore | Format “store” profils joueur/tribu, requis pour Official 2023 saves avec -newsaveformat. Le profil de votre personnage (.arkprofile) n'est plus un fichier indépendant. Il est directement intégré dans le fichier principal de la carte (.ark) | 57.12 |
| — | ✅ | -UseStructureStasisGrid | Active la grille de structure stasis (améliore les performances pour les grandes bases). | 314.5 |
| ❌ | ✅ | -UseVivox | Active Vivox sur Steam. Par défaut sur Epic mais pas Steam | 311.74 |
| — | ✅ | -webalarm | Active les Web alarms quand des évenements importants se produisent (tripwire, naissances, etc.). | 243.0 |
| ✅ | ❌ | -WinLiveMaxPlayers= | Nombre max de joueurs (remplace MaxPlayers dans le GameUserSettings.ini) Par défaut à 70 | — |
| — | ✅ | -ClusterDirOverride= | Spécifie le dossier du cluster (requiert -clusterid=). | 247.85 |
| ✅ | ✅ | -clusterid= | ID du cluster Cross-ARK. | 247.85 |
| ✅ | ✅ | -NoTransferFromFiltering | Bloque le transfert d'ARK Data entre solo et serveurs sans cluster id. | — |
| — | ✅ | -AllowChatSpam | Autorise le spam chat serveur (peut interférer avec des plugins). | — |
| — | ✅ | -BackupTransferPlayerDatas | Mimique complet officiel (backups profils joueurs séparés). Requiert -usestore. | — |
| — | ✅ | -BattlEyeServerRecheck | Check BattlEye à chaque tick. Utilisé sur clusters officiels. | — |
| ✅ | ✅ | -converttostore | Convertit “non stored data” vers “stored data” au prochain world-save. Requiert -usestore. | 57.12 |
| — | ✅ | -CustomAdminCommandTrackingURL= | URL tracking commandes admin (HTTP seulement). Vide → fichier ArkCustomAdminCommandTrackingURL.txt. | — |
| — | ✅ | -CustomMerticsURL= | URL stats serveur (HTTP only). Vide → fichier ArkCustomMetricsURL.txt. | — |
| ✅ | ✅ | -CustomNotificationURL= | URL Broadcast notification serveur (HTTP only). | — |
| — | ✅ | -dedihibernation | Force spawn créature sauvages en mode hibernation. (requiert -preventhibernation désactivé) | — |
| ✅ | ❌ | -disableCharacterTracker | Désactive tracking personnage. Alternative GameUserSettings.ini UseCharacterTracker dans la section [ServerSettings] (priorité CLI). | — |
| ✅ | ✅ | -DisableDupeLogDeletes | Empêche -ForceDupeLog | — |
| — | ✅ | -DormancyNetMultiplier= | Multiplicateur mode dormant; si <=1.0 requiert -nodormancythrottling. Défaut 1.0. Contrôle quand un NPC peut se mettre en mode dormant pour économiser de la bande passante | — |
| — | ✅ | -EnableOfficialOnlyVersioningCode | Mimique officiel du versioning sur upload/download des ARK Data (suppression si différences). | — |
| ✅ | ❌ | -EnableSteelShield | Active SteelShield anti-DDOS (Nitrado uniquement). | — |
| — | ✅ | -EnableVictoryCoreDupeCheck | Ajoute un check anti-dupe sur tames. | — |
| — | ✅ | -forcedisablemeshchecking | Désactive mesh checking sur repop feuillage. | — |
| ✅ | ✅ | -ForceDupeLog | Force dupe logs (si -DisableDupeLogDeletes non set). | — |
| ✅ | — | -forceuseperfthreads | Force l’utilisation des performance threads. | — |
| ✅ | ✅ | -ignoredupeditems | Si item dupé détecté, il est ignoré et non supprimé (ne désactive pas les checks). | — |
| ✅ | ❌ | -ip= | Vu sur setup Nitrado ; attendu en contexte -MULTIHOME. | — |
| — | ✅ | -MaxConnectionsPerIP= | Limite connexions simultanées par IP. Défaut -1 (illimité). | — |
| ✅ | ❌ | -NitradoQueryPort | Détails inconnus (Nitrado). | — |
| — | ✅ | -nitradotest2 | Limite tick-rate à 3 quand 0 joueur (CPU ↓). Option “test”, risques. | — |
| ✅ | — | -NoAI | Désactive l’ajout d’AI controller aux créatures. | — |
| ✅ | — | -NoDinosExceptForcedSpawn | Pas de spawn sauf forced spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça. | — |
| ✅ | — | -NoDinosExceptStreamingSpawn | Pas de spawn sauf streaming spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça. | — |
| ✅ | — | -NoDinosExceptManualSpawn | Pas de spawn sauf manual spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça. | — |
| ✅ | — | -NoDinosExceptWaterSpawn | Pas de spawn sauf water spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça. | — |
| — | ✅ | -nodormancythrottling | Requis pour DormancyNetMultiplier si < 1.0. | — |
| ✅ | — | -noperfthreads | Désactive performance threads. | — |
| ✅ | — | -nosound | Désactive les sons pour améliorer les performances. | — |
| ✅ | — | -onethread | Désactive multithreading. | — |
| — | ✅ | -parseservertojson | Dump de la save du serveur en JSON au start (pour débug). Fort ralentissement possible. | — |
| — | ✅ | -pauseonddos | Pause/halt si DDoS détecté (par joueurs). | — |
| — | ✅ | -PreventTotalConversionSaveDir | Force les total conversion mods à utiliser le dossier de save par défaut. | — |
| — | ✅ | -pveallowtribewar | Inverse de pvedisallowtribewar, permet aux tribus PVE de se faire la guerre (recommandé de passer par bPVEAllowTribeWar dans le Game.ini). | — |
| — | ✅ | -ReloadedForBackup | Marque la world-save comme “essai backup” (utile pour faire des tests en ne chargeant pas la map en entier). | — |
| ✅ | ❌ | -ServerIP= | Vu sur Nitrado ; attendu en contexte -MULTIHOME. | — |
| ✅ | ❌ | -ServerPlatform=[+...] | Plateformes autorisées : PC (Steam), PS5 (PlayStation 5), XSX (Xbox), WINGDK (Microsoft Store), ALL. Sans option = ALL. Ex : -ServerPlatform=PC+XSX+PS5. | — |
| ✅ | ✅ | -UnstasisDinoObstructionCheck | Empêche les créatures de “ghost” à travers meshes/structures au re-render. | — |
| — | ✅ | -UseTameEffectivenessClamp | Empêche l’efficacité de tame de dépasser 100%. | — |
| ✅ | ✅ | -UseServerNetSpeedCheck | Évite accumulation excessive de mouvements par tick ; discard si trop. (Activé sur les cluster Officiel). Utile pour les serveurs avec beaucoup de joueurs et de stress sur le CPU | — |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=Arkaeology | Permet d’activer l’événement Arkaeology. https://ark.gamepedia.com/ARK:_ARKaeology | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=birthday | Permet d’activer ARK: 5th Anniversary. https://ark.gamepedia.com/ARK:_5th_Anniversary | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=Easter | Permet d’activer l’événement de Pâques. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Eggcellent_Adventure_5 | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=ExtinctionChronicles | Permet d’activer l’événement Extinction Chronicles. https://ark.gamepedia.com/Extinction_Chronicles | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=FearEvolved | Permet d’activer ARK: Fear Evolved. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Fear_Evolved_3 | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=Summer | Permet d’activer l’événement Summer Bash. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Summer_Bash_2020 | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=TurkeyTrial | Permet l’activation de TurkeyTrial. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Turkey_Trial_3 | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=vday | Permet d’activer Love Evolved. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Love_Evolved | |
| ❌ | ✅ | -ActiveEvent=WinterWonderland | Permet d’activer l’événement Winter Wonderland. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Winter_Wonderland_4 |
Lancement serveurshadow2026-01-04T11:45:08+01:00


