ASAASEArgumentDescriptionDepuis le patch
-ActiveEvent=Active un événement (ou la palette de couleurs event). Un seul à la fois. Seul WinterWonderland est encore pleinement fonctionnel ; certains events n’appliquent plus les couleurs. ASA : obsolète, utiliser -mods ; ActiveEvent= en GameUserSettings.ini n’a aucun effet.280.114
-AllowFlyerSpeedLevelingAutorise le level-up de vitesse des flyers. Alternative : bAllowFlyerSpeedLeveling=True (Game.ini).321.1
?AltSaveDirectoryName=Répertoire custom de save (clusters). ASA : conserve la structure /.
-AlwaysTickDedicatedSkeletalMeshesDésactive l’optimisation qui stoppe le tick d’animations "idle" des créatures quand les FPS du serveur sont faibles. Peut causer collisions/positions imprécises client vs serveur.ASA 26.36
-AutoDestroyStructuresAuto-destruction des structures anciennes (ajustable via AutoDestroyOldStructuresMultiplier dans le GameUserSettings.ini dans la catégorie [ServerSettings]).245.987
-automanagedmodsSteam uniquement : Mise à jour/Téléchargement/Installation (IDs dans Game.ini dans la catégorie [ModInstaller]).244.3
-crossplayCrossplay EPIC↔Steam (requiert PublicIPForEpic). ASA : obsolète, utiliser -ServerPlatform.311.74
-culture=Force la langue output serveur (pas clients). Codes : ca, cs, da, de, en, es, eu, fi, fr, hu, it, ja, ka, ko, nl, pl, pt_BR, ru, sv, th, tr, zh, zh-Hans-CN, zh-TW.235.2
-DoCustomCosmeticValidationImplémente une whitelist des mods cosmetiques custom. Pour whitlister un mod: en rentrant -log -PrintCosmeticCRC dans les options de lancements steam, vous pourrez récuperer toutes les infos des mods cosmétiques installés, La whitelist comporte 4 composants pour chaques mods: Mod ID|Enable Dynamic Download (0/1)|Allow non-dataonly blueprints(0/1)|Calculated package CRCASA 34.49
-DisableCustomCosmeticsDésactive le système Custom Cosmetic.ASA 34.49
-disabledinonetrangescalingDésactive la portée de réplication réseau, elle est ajustée dynamiquement en fonction du nombre de joueurs connectés. L'ajustement de la portée de réplication permet d'améliorer les performances pour les serveurs ayant un grand nombre de joueurs connectés. Cette optimisation peut être désactivée en ajoutant -disabledinonetrangescaling dans les options de lancement du serveur.ASA 31.41
-DisableCustomFoldersInTributeInventoriesDésactive la création de dossiers dans les inventaires Tribute (beacons, obélisques...)349.1
-DisableRailgunPVPDésactive le Tek Railgun sur serveurs PvP.349.1
-EasterColorsChance d'avoir les couleurs de Pâque au spawn d'une créature.ASA 36.27
-EnableIdlePlayerKickActive le kick des joueurs inactifs selon le KickIdlePlayersPeriod (GameUserSettings.ini).241.5
-epiconlyAutorise uniquement les joueurs Epic à se connecter. ASA : obsolète (ASA non dispo Epic).311.74
?EventColorsChanceOverride=Valeur de 0 à 1 (0=0%, 1=100%) pour forcer l'apparition de créatures avec les couleurs d'event (wipe via cheat DestroyWildDinos pour forcer le respawn de toutes les créatures).355.3
-exclusivejoinActive le mode whitelist
-ForceAllowCaveFlyersAutorise les créatures volantes dans les grottes237.1
-ForceRespawnDinosWipe toutes les créatures sauvages au démarrage (pas les tames).216.0
?GameModIds=,...Steam uniquement : liste l'ordre du démarage des mods. Lister les ModIDs en les séparant par des virgules "," L'ordre de priorité se fait de façon descendante de gauche à droite, le mod de gauche étant prioritaire sur celui à droite. ASA : obsolète, utiliser -mods.190.0
-GBUsageToForceRestart=Protection OOM (out of memory): save + restart si la mémoire dépasse en gigabyte. 0 = off. Défaut 35.ASA 26.32
-imprintlimit=101Supprime automatiquement les créatures dépassant la limite d’imprint (%). Recommandé de mettre 101% 349.10
-insecureDésactive le VAC (Valve Anti-Cheat).241.5
-MapModID=Charge map Steam Workshop par ModID. ASA : obsolète, utiliser -mods (ASA = CurseForge).193.0
-MaxNumOfSaveBackups=Nombre max de backups, quand une nouvelle backup est faite, la plus ancienne backup est supprimée (défaut 20, toutes 2h).
?MapPlayerLocation=falseÉquivaut à ShowMapPlayerLocation (écrit l’entrée).170.0
-MinimumTimeBetweenInventoryRetrieval=Cooldown du Fjordhawk en seconde (défaut à 3600).351.5
-mods=,...IDs projets CurseForge ; update auto au start.
-MULTIHOMEAutorise le multihoming (requiert MULTIHOME= dans le GameUserSettings.ini dans la section [SessionSettings] ou CLI).
-newsaveformatNouveau format save v11 (plus rapide/compact). Requis avec -usestore pour démarrer les Official 2023 Server Saves.244.5
?NewYear1UTC=Timestamp epoch (avec -NewYearEvent).320.38
?NewYear2UTC=Timestamp epoch (avec -NewYearEvent).320.38
-NewYearEventActive event Happy New Year (périodique / planifié).320.38
-noantispeedhackDésactive anti-speedhack (on par défaut).218.5
-NoBattlEyeLance sans BattlEye.253.0
-nocombineclientmovesDésactive optimisation “combine client moves” qui améliore les performances (on par défaut).218.5
-NoDinosEmpêche le spawn de créatures sauvages. Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça. ASA : rend inutilisables -NoDinosExceptForcedSpawn, -NoDinosExceptStreamingSpawn, -NoDinosExceptManualSpawn et -NoDinosExceptWaterSpawn.
-NoHangDetectionEmpêche le shutdown si le temps de démarrage dépasses 2700s soit 45min. Utile pour les serveurs lourds ou avec des machines lentes246.7
-NotifyAdminCommandsInChatAffiche commandes admin/cheat aux admins seulement.254.0
-noundermeshcheckingDésactive anti-mesh entièrement.304.445
-noundermeshkillingDésactive les kills anti-mesh (téléportation OK).304.445
-NoWildBabiesDésactive spawn bébés sauvages.
-passivemods=,...Télécharge le mod en passifASA 33.33
-port=Port serveur (utile si vous voulez que votre serveur utilise un port différent du port par défaut 7777).
-PublicIPForEpic=IP publique pour clients Epic, attention avec -MULTIHOME.312.13
-pvedisallowtribewarEn PvE, bloque la déclaration de guerre. Alternative : bPVEAllowTribeWar dans le Game.ini.298.31
-SecureSendArKPayloadActive la protection sur l'upload de créatures (peut impacter mods).357.20
-ServerAllowAnselAutorise NVIDIA Ansel côté client.278.0
-servergamelogActive logs admin serveur. Utillisez la commande RCON getgamelog pour afficher 100 logs à la fois.224.0
-servergamelogincludetribelogsInclut les logs de tribu dans la console ; requis pour certains outputs RCON -ServerRCONOutputTribeLogs.254.0
-ServerRCONOutputTribeLogsLogs tribu via RCON (requiert -servergamelogincludetribelogs).254.0
-ServerUseEventColorsActive les couleurs d’événement.56.15
-speedhackbias=Bias anti-speedhack (peut augmenter rubber banding). Défaut 1.0.219.0
-StasisKeepControllersQuand actif, garde AI controllers en mémoire quand en stase (perf ↑, RAM ↑).252.96
-structurememoptsOptimisations mémoire structures (risque mods structure).295.108
-TotalConversionMod=Utilisé pour spécifier un mode de conversion totale (ex Primitive Plus). Alternative: ActiveTotalConversion= dans le GameUserSettings.ini
-UseDynamicConfigActive config dynamique (URL optionnelle). Check à chaque save.307.2
-UseItemDupeCheckProtection dupe additionnelle (prudence avec les mods).333.13
-UseSecureSpawnRulesActive la protection spawn items/créatures (désactivée par défaut depuis 349.27).349.27
-usestoreFormat “store” profils joueur/tribu, requis pour Official 2023 saves avec -newsaveformat. Le profil de votre personnage (.arkprofile) n'est plus un fichier indépendant. Il est directement intégré dans le fichier principal de la carte (.ark)57.12
-UseStructureStasisGridActive la grille de structure stasis (améliore les performances pour les grandes bases).314.5
-UseVivoxActive Vivox sur Steam. Par défaut sur Epic mais pas Steam311.74
-webalarmActive les Web alarms quand des évenements importants se produisent (tripwire, naissances, etc.).243.0
-WinLiveMaxPlayers=Nombre max de joueurs (remplace MaxPlayers dans le GameUserSettings.ini) Par défaut à 70
-ClusterDirOverride=Spécifie le dossier du cluster (requiert -clusterid=).247.85
-clusterid=ID du cluster Cross-ARK.247.85
-NoTransferFromFilteringBloque le transfert d'ARK Data entre solo et serveurs sans cluster id.
-AllowChatSpamAutorise le spam chat serveur (peut interférer avec des plugins).
-BackupTransferPlayerDatasMimique complet officiel (backups profils joueurs séparés). Requiert -usestore.
-BattlEyeServerRecheckCheck BattlEye à chaque tick. Utilisé sur clusters officiels.
-converttostoreConvertit “non stored data” vers “stored data” au prochain world-save. Requiert -usestore.57.12
-CustomAdminCommandTrackingURL=URL tracking commandes admin (HTTP seulement). Vide → fichier ArkCustomAdminCommandTrackingURL.txt.
-CustomMerticsURL=URL stats serveur (HTTP only). Vide → fichier ArkCustomMetricsURL.txt.
-CustomNotificationURL=URL Broadcast notification serveur (HTTP only).
-dedihibernationForce spawn créature sauvages en mode hibernation. (requiert -preventhibernation désactivé)
-disableCharacterTrackerDésactive tracking personnage. Alternative GameUserSettings.ini UseCharacterTracker dans la section [ServerSettings] (priorité CLI).
-DisableDupeLogDeletesEmpêche -ForceDupeLog
-DormancyNetMultiplier=Multiplicateur mode dormant; si <=1.0 requiert -nodormancythrottling. Défaut 1.0. Contrôle quand un NPC peut se mettre en mode dormant pour économiser de la bande passante
-EnableOfficialOnlyVersioningCodeMimique officiel du versioning sur upload/download des ARK Data (suppression si différences).
-EnableSteelShieldActive SteelShield anti-DDOS (Nitrado uniquement).
-EnableVictoryCoreDupeCheckAjoute un check anti-dupe sur tames.
-forcedisablemeshcheckingDésactive mesh checking sur repop feuillage.
-ForceDupeLogForce dupe logs (si -DisableDupeLogDeletes non set).
-forceuseperfthreadsForce l’utilisation des performance threads.
-ignoredupeditemsSi item dupé détecté, il est ignoré et non supprimé (ne désactive pas les checks).
-ip=Vu sur setup Nitrado ; attendu en contexte -MULTIHOME.
-MaxConnectionsPerIP=Limite connexions simultanées par IP. Défaut -1 (illimité).
-NitradoQueryPortDétails inconnus (Nitrado).
-nitradotest2Limite tick-rate à 3 quand 0 joueur (CPU ↓). Option “test”, risques.
-NoAIDésactive l’ajout d’AI controller aux créatures.
-NoDinosExceptForcedSpawnPas de spawn sauf forced spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça.
-NoDinosExceptStreamingSpawnPas de spawn sauf streaming spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça.
-NoDinosExceptManualSpawnPas de spawn sauf manual spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça.
-NoDinosExceptWaterSpawnPas de spawn sauf water spawns. Incompatible avec -NoDinos. Verrouille aussi les autres -NoDinos... etc Ne supprime pas les créatures déjà spawn, utiliser cheat destroywilddinos pour ça.
-nodormancythrottlingRequis pour DormancyNetMultiplier si < 1.0.
-noperfthreadsDésactive performance threads.
-nosoundDésactive les sons pour améliorer les performances.
-onethreadDésactive multithreading.
-parseservertojsonDump de la save du serveur en JSON au start (pour débug). Fort ralentissement possible.
-pauseonddosPause/halt si DDoS détecté (par joueurs).
-PreventTotalConversionSaveDirForce les total conversion mods à utiliser le dossier de save par défaut.
-pveallowtribewarInverse de pvedisallowtribewar, permet aux tribus PVE de se faire la guerre (recommandé de passer par bPVEAllowTribeWar dans le Game.ini).
-ReloadedForBackupMarque la world-save comme “essai backup” (utile pour faire des tests en ne chargeant pas la map en entier).
-ServerIP=Vu sur Nitrado ; attendu en contexte -MULTIHOME.
-ServerPlatform=[+...]Plateformes autorisées : PC (Steam), PS5 (PlayStation 5), XSX (Xbox), WINGDK (Microsoft Store), ALL. Sans option = ALL. Ex : -ServerPlatform=PC+XSX+PS5.
-UnstasisDinoObstructionCheckEmpêche les créatures de “ghost” à travers meshes/structures au re-render.
-UseTameEffectivenessClampEmpêche l’efficacité de tame de dépasser 100%.
-UseServerNetSpeedCheckÉvite accumulation excessive de mouvements par tick ; discard si trop. (Activé sur les cluster Officiel). Utile pour les serveurs avec beaucoup de joueurs et de stress sur le CPU
-ActiveEvent=ArkaeologyPermet d’activer l’événement Arkaeology. https://ark.gamepedia.com/ARK:_ARKaeology
-ActiveEvent=birthdayPermet d’activer ARK: 5th Anniversary. https://ark.gamepedia.com/ARK:_5th_Anniversary
-ActiveEvent=EasterPermet d’activer l’événement de Pâques. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Eggcellent_Adventure_5
-ActiveEvent=ExtinctionChroniclesPermet d’activer l’événement Extinction Chronicles. https://ark.gamepedia.com/Extinction_Chronicles
-ActiveEvent=FearEvolvedPermet d’activer ARK: Fear Evolved. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Fear_Evolved_3
-ActiveEvent=SummerPermet d’activer l’événement Summer Bash. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Summer_Bash_2020
-ActiveEvent=TurkeyTrialPermet l’activation de TurkeyTrial. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Turkey_Trial_3
-ActiveEvent=vdayPermet d’activer Love Evolved. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Love_Evolved
-ActiveEvent=WinterWonderlandPermet d’activer l’événement Winter Wonderland. https://ark.gamepedia.com/ARK:_Winter_Wonderland_4